Schulklassen ab der 2. Schulstufe
Workshops
Ein Grundprinzip unserer Workshops ist das spielerisch-entdeckende Lernen: Durch altersadäquate Aktivitäten, Aufgaben und Rätsel können Schüler_innen eigene Strategien entwickeln und umsetzen, sowie grundlegenden Konzepte und Methoden der Informatik erforschen.
Volkschule: 2. bis 4. Schulstufe
Unter- und Oberstufe: 5. bis 12. Schulstufe
Ausstellungsführung
Informatik zum Anfassen: In der Ausstellung „Abenteuer Informatik“ entdecken Schüler_innen fundamentale Ideen der Informatik durch Rätsel, magische Tricks und Experimente.






